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智能情景互動(dòng)訓(xùn)練系統(tǒng)——技術(shù)介紹
采用新的計(jì)算機(jī)圖形與圖像技術(shù),患者被放置在一個(gè)虛擬的環(huán)境,通過(guò)摳相技術(shù),使患者可在屏幕上看到自己或以虛擬圖形式出現(xiàn),根據(jù)屏幕中情景的變化和提示做各種動(dòng)作,以保持屏幕中情景模式的繼續(xù),直到完成訓(xùn)練目標(biāo)。
應(yīng)用:
上肢關(guān)節(jié)活動(dòng)范圍訓(xùn)練下蹲運(yùn)動(dòng)、單腿屈膝等下肢運(yùn)動(dòng)
促進(jìn)本體感覺(jué)與認(rèn)知訓(xùn)練
多重感覺(jué)下的姿勢(shì)控制訓(xùn)練
改善手眼協(xié)調(diào)能力
注意力分配
促進(jìn)軀干穩(wěn)定
全身關(guān)節(jié)活動(dòng)度
智能情景互動(dòng)訓(xùn)練系統(tǒng)的技術(shù)特點(diǎn)
1、采用運(yùn)動(dòng)控制及姿勢(shì)控制理論,運(yùn)用反射、反應(yīng)和平衡、姿勢(shì)等原理構(gòu)建趨
于真實(shí)生活場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)3D趣味互動(dòng)反饋游戲,激發(fā)訓(xùn)練者主動(dòng)參與訓(xùn)練,讓訓(xùn)練者運(yùn)動(dòng)控制、訓(xùn)練更加有效、測(cè)評(píng)及訓(xùn)練依從度高。
2、可提供豐富的個(gè)性化的療養(yǎng)方案:具有多種康復(fù)訓(xùn)練游戲、康復(fù)訓(xùn)練模塊、種訓(xùn)練方式;每個(gè)訓(xùn)練模塊都可選擇難易程度及游戲種類;可以設(shè)計(jì)豐富的方子并記憶存儲(chǔ),訓(xùn)練游戲可以重復(fù)選,交替選擇。
1、增加滿意度和參與度:以簡(jiǎn)單游戲的形式進(jìn)行有吸引力的任務(wù),輔以微妙的激勵(lì)因素,將枯燥的鍛煉轉(zhuǎn)變?yōu)榧?lì)性的挑戰(zhàn)。
2、強(qiáng)化患者的進(jìn)步:多方面的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、對(duì)患者技能的自動(dòng)復(fù)雜程度調(diào)整以及簡(jiǎn)單的關(guān)于患者進(jìn)展情況的報(bào)告,顯示了患者能力的每一項(xiàng)變化。
3、容量的患者數(shù)據(jù)庫(kù)功能,可以保存患者所有測(cè)評(píng)和訓(xùn)練的數(shù)據(jù),便于前后縱向?qū)Ρ?,并可為臨床科學(xué)研究提供相關(guān)數(shù)據(jù)支持。