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發(fā)布時間:2021-01-10 15:23  






少兒編程起源

少兒編程真正的起源來自于Logo語言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門為孩子發(fā)明了自己的LOGO語言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過編程的方式讓計算機程序變得看得見,摸得著。

西蒙·派珀特(SeymourPapert)

后來米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達到“不僅能讀還能寫得好”的境界。

米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)

少兒編程究竟是學(xué)什么?

少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會編程思維(Computational

Thinking)。編程思維是計算機科學(xué)解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細節(jié),抽象定義問題,通過收集數(shù)據(jù),從而解決問題。







學(xué)編程可以提升其他學(xué)科的成績

編程本身其實是一個跨學(xué)科的領(lǐng)域,里面設(shè)計到數(shù)學(xué)、物理、科學(xué)等等,我們也有很多用戶反饋說,孩子學(xué)了編程后,不僅游戲玩得少了,數(shù)學(xué)成績也提升了,學(xué)了一個學(xué)期,其他學(xué)科的成績也起來了。因為編程用所用到的思維和邏輯在數(shù)學(xué)和其他學(xué)科中也同樣適用。

從1984年說“學(xué)計算機要從娃娃抓起”,20年后互聯(lián)網(wǎng)的崛起就受益于此,人工智能教育普及同樣需要提前20年布局,所以“學(xué)編程要從娃娃抓起”。會編程、與機器更好的協(xié)同生活、工作,將會是未來人工智能時代的基本技能。







Scratch、Python、JAVA適合孩子的才是較好的編程語言

Scratch為圖形化語言,簡單易學(xué),更適合編程啟蒙;Python比起其他源碼語言更簡潔,易于上手;JAVA依然是較受歡迎的商用語言之一,是職業(yè)程序員必須了解并掌握的編程語言。

我們家長為孩子選擇編程語言時,并不能簡簡單單看編程語言的排名,而是需要深入地了解每種編程語言的特點和優(yōu)勢,再結(jié)合我們孩子所處的學(xué)習(xí)階段以及學(xué)習(xí)編程能夠接受的程度,后進行選擇到底是學(xué)習(xí)哪一門編程課程。說到底,較適合的孩子學(xué)習(xí)的編程語言才是較好的!







匯編程序

匯編程序。使用匯編語言編寫計算機程序,程序員仍然需要十分熟悉計算機系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu),所以從程序設(shè)計本身上來看仍然是低效率的、繁瑣的。但正是由于匯編語言與計算機硬件系統(tǒng)關(guān)系密切,在某些特定的場合,如對時空效率要求很高的系統(tǒng)核心程序以及實時控制程序等,迄今為止匯編語言仍然是十分有效的程序設(shè)計工具。

但它有不可替代的特性,比如一些單片機或者一些直接控制硬件的程序就一定要用匯編語言







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